AKTUALNOŚCI

2023 “Wiedza to Przyszłość”

2023 “Wiedza to Przyszłość”

Z wielką przyjemnością informujemy, że nasza Biblioteka otrzymała dofinansowanie w programie “Partnerstwo dla książki” na kwotę 12 000 zł. W ramach dotacji będziemy realizować projekt “Wiedza to przyszłość”. Projekt 𝙒𝙞𝙚𝙙𝙯𝙖 𝙩𝙤 𝙥𝙧𝙯𝙮𝙨𝙯ł𝙤𝙨́𝙘́ obejmie cykle spotkań w tematyce: Trendy w nauce Nowe technologie Środowisko i energia Nowe media Celem projektu była popularyzacja nauki wśród młodych ludzi, a także kształtowanie ich świadomej postawy wobec nowych mediów i technologii, tak by były one sprzymierzeńcami w ich rozwoju. Organizowane…


2022 „Sztuka less waste”

2022 „Sztuka less waste”

Projekt miał na celu rozbudzenie aktywności twórczej wśród młodzieży, zainteresowanie ich nieznanymi dotąd technikami rękodzieła oraz uwrażliwienie ich na kwestie ekologii.  W projekcie wzięły udział 82 osoby. W ramach projektu odbyły się warsztaty i wernisaż.


2022 „Biblioteka Bliżej”

2022 „Biblioteka Bliżej”

W drugim roku trwania projektu zorganizowano szkolenia dla partnerów, szkolenia dla bibliotekarzy, warsztaty, spotkania autorskie, wykłady i konkursy: literackie, na projekt i wykonanie muralu i inicjatywy oddolne. Wykonano mural upamiętniający 680 lecie miasta i przeprowadzono grę miejską “Archiwum 1342” oraz konkurs “Blisko a pięknie” na najpiękniejszą fotografię miasta i ziemi myślenickiej.


2021 „Biblioteka Bliżej”

2021 „Biblioteka Bliżej”

Celem projektu była promocja czytelnictwa na terenie powiatu myślenickiego przy użyciu innowacyjnych projektów skierowanych do różnych grup wiekowych, które przyczynią się do integracji lokalnej społeczności. W pierwszym roku trwania projektu było 684 uczestników. Zorganizowano szkolenia dla partnerów, szkolenia dla bibliotekarzy, warsztaty, spotkania autorskie, wykłady i konkursy.


2021 „Zapamiętane na zawsze – ulubiona książka z dzieciństwa”

2021 „Zapamiętane na zawsze – ulubiona książka z dzieciństwa”

Projekt miał na celu pobudzenie zainteresowania młodych ludzi literaturą, którą czytali w dzieciństwie ich rodzice i dziadkowie oraz umożliwienie starszym czytelnikom podzielenia się wspomnieniami dotyczącymi książek z dzieciństwa.  W projekcie wzięły udział 103 osoby.


2020 „Z książką w tle”

2020 „Z książką w tle”

Projekt miał na celu pobudzenie zainteresowania dzieci literaturą, rozwój ich wyobraźni i kreatywności, rozbudzenie zainteresowania fotografią, zainspirowanie dzieci alternatywnymi formami spędzania wolnego czasu oraz popularyzowanie literatury i czytelnictwa.  W konkursie fotograficznym wzięło udział 48 osób.  W głosowaniu na najlepszą fotografię wzięło udział 3454 osób.


2020 „ZazieleńMy Bibliotekę”

2020 „ZazieleńMy Bibliotekę”

Projekt skierowany był do mieszkańców miasta Myslenice. Jego celem było zagospodarowanie przestrzeni obok Biblioteki przez posadzenie drzewek i krzewów. W projekcie uczestniczyło 6 przedszkoli, 2 szkoły podstawowe i 1 szkoła średnia oraz członkowie DKK i Myślenickiego Klubu Fantastyki. W sumie wzięło w nim udział 380 uczestników. W ramach projektu odbył się konkurs na imię dla drzewa, sad,nie drzew (5 szt.) i traw.


2019 „Książka przewodnikiem na Ziemi”

2019 „Książka przewodnikiem na Ziemi”

Celem projektu było zachęcenie nauczycieli z terenu powiatu myślenickiego do codziennego czytania uczniom i wychowankom. Przeprowadzono 30 warsztatów animacyjno-czytelniczych w 2019 i 2020 r. Wzięło w nich udział 264 osób.


2019 „Myślenickie legendy”

2019 „Myślenickie legendy”

Projekt miał na celu pobudzenie zainteresowania dzieci literaturą, rozwój ich wyobraźni i kreatywności oraz nauczenie współpracy, tolerancji i poszanowania odmienności.  Zorganizowano 9 wydarzeń, w których wzięło udział  333 osoby. Były to: warsztaty kamishibai, przedstawienia teatralne teatrzyku kamishibai (w 7 przedszkolach), konkurs.


2019 „Bibliotecon 2.0”

2019 „Bibliotecon 2.0”

Projekt miał na celu zaprezentowanie i upowszechnienie innowacyjnych form spędzania wolnego czasu, a także zwiększenie zainteresowania literaturą z dziedziny fantastyki.  Zorganizowano 12 wydarzeń, w których wzięło udział ponad 728 osób. Były to: spotkania autorskie, warsztaty, turnieje gier planszowych i RPG, filmy, czytanie baśni, konkurs plastyczny, turniej Tekken7, cosplay.


1 2

Skip to content