Konkurs odbył się w ramach festiwalu POLSKA. Ukochany Kraj, Umiłowany Kraj! 7-12 Maja 2024. DNI Polonii i Polaków Wyniki prezentują...
Zobacz więcej21. Ogólnopolski Tydzień Bibliotek. Biblioteka – miejsce na czasie. ZAPRASZAMY! Miejsce dla młodych – rozstrzygnięcie konkursu i rozdanie nagród w...
Zobacz więcejminiPAKT - gminne pracownie komputerowe Gmina Myślenice zrealizowała projekt grantowy „miniPAKT – gminne pracownie komputerowe” (miniPAKT GPK). 28 listopada 2023...
Zobacz więcejKody do książek elektronicznych z platformy Legimi można odebrać w Czytelni Naukowej (I piętro). OD 1 STYCZNIA 2024 r. NOWE...
Zobacz więcejNowa odsłona kampanii „Mała książka – wielki człowiek” w bibliotece już w październiku! Wszystkim miłośnikom książek dziecięcych i bibliotek kampania...
Zobacz więcejZ wielką przyjemnością informujemy, że nasza Biblioteka otrzymała dofinansowanie w programie “Partnerstwo dla książki” na kwotę 12 000 zł. W ramach dotacji będziemy realizować projekt “Wiedza to przyszłość”. Projekt 𝙒𝙞𝙚𝙙𝙯𝙖 𝙩𝙤 𝙥𝙧𝙯𝙮𝙨𝙯ł𝙤𝙨́𝙘́ obejmie cykle spotkań w tematyce: Trendy w nauce Nowe technologie Środowisko i energia Nowe media Celem projektu była popularyzacja nauki wśród młodych ludzi, a także kształtowanie ich świadomej postawy wobec nowych mediów i technologii, tak by były one sprzymierzeńcami w ich rozwoju. Organizowane…
Projekt miał na celu rozbudzenie aktywności twórczej wśród młodzieży, zainteresowanie ich nieznanymi dotąd technikami rękodzieła oraz uwrażliwienie ich na kwestie ekologii. W projekcie wzięły udział 82 osoby. W ramach projektu odbyły się warsztaty i wernisaż.
W drugim roku trwania projektu zorganizowano szkolenia dla partnerów, szkolenia dla bibliotekarzy, warsztaty, spotkania autorskie, wykłady i konkursy: literackie, na projekt i wykonanie muralu i inicjatywy oddolne. Wykonano mural upamiętniający 680 lecie miasta i przeprowadzono grę miejską “Archiwum 1342” oraz konkurs “Blisko a pięknie” na najpiękniejszą fotografię miasta i ziemi myślenickiej.
Celem projektu była promocja czytelnictwa na terenie powiatu myślenickiego przy użyciu innowacyjnych projektów skierowanych do różnych grup wiekowych, które przyczynią się do integracji lokalnej społeczności. W pierwszym roku trwania projektu było 684 uczestników. Zorganizowano szkolenia dla partnerów, szkolenia dla bibliotekarzy, warsztaty, spotkania autorskie, wykłady i konkursy.
Projekt miał na celu pobudzenie zainteresowania młodych ludzi literaturą, którą czytali w dzieciństwie ich rodzice i dziadkowie oraz umożliwienie starszym czytelnikom podzielenia się wspomnieniami dotyczącymi książek z dzieciństwa. W projekcie wzięły udział 103 osoby.
Projekt miał na celu pobudzenie zainteresowania dzieci literaturą, rozwój ich wyobraźni i kreatywności, rozbudzenie zainteresowania fotografią, zainspirowanie dzieci alternatywnymi formami spędzania wolnego czasu oraz popularyzowanie literatury i czytelnictwa. W konkursie fotograficznym wzięło udział 48 osób. W głosowaniu na najlepszą fotografię wzięło udział 3454 osób.
Projekt skierowany był do mieszkańców miasta Myslenice. Jego celem było zagospodarowanie przestrzeni obok Biblioteki przez posadzenie drzewek i krzewów. W projekcie uczestniczyło 6 przedszkoli, 2 szkoły podstawowe i 1 szkoła średnia oraz członkowie DKK i Myślenickiego Klubu Fantastyki. W sumie wzięło w nim udział 380 uczestników. W ramach projektu odbył się konkurs na imię dla drzewa, sad,nie drzew (5 szt.) i traw.
Celem projektu było zachęcenie nauczycieli z terenu powiatu myślenickiego do codziennego czytania uczniom i wychowankom. Przeprowadzono 30 warsztatów animacyjno-czytelniczych w 2019 i 2020 r. Wzięło w nich udział 264 osób.
Projekt miał na celu pobudzenie zainteresowania dzieci literaturą, rozwój ich wyobraźni i kreatywności oraz nauczenie współpracy, tolerancji i poszanowania odmienności. Zorganizowano 9 wydarzeń, w których wzięło udział 333 osoby. Były to: warsztaty kamishibai, przedstawienia teatralne teatrzyku kamishibai (w 7 przedszkolach), konkurs.
Projekt miał na celu zaprezentowanie i upowszechnienie innowacyjnych form spędzania wolnego czasu, a także zwiększenie zainteresowania literaturą z dziedziny fantastyki. Zorganizowano 12 wydarzeń, w których wzięło udział ponad 728 osób. Były to: spotkania autorskie, warsztaty, turnieje gier planszowych i RPG, filmy, czytanie baśni, konkurs plastyczny, turniej Tekken7, cosplay.